สั่งลงโทษและส่งผู้เล่นเข้าคุกตามข้อมูลที่กำหนด
data (table): ข้อมูลการ Jail ผู้เล่น---@param success boolean เจลผู้เล่นสำเร็จหรือไม่
---@param reason string สาเหตุ (PLAYER_OFFLINE, ALREADY_IN_JAIL, UNABLE_TO_SAVE, SUCCESS)
local success, reason = exports.mrft_jail:punishment({
playerId = 1, -- ไอดีผู้เล่น
target = "small", -- คุกที่จะขังผู้เล่น
allowUnjail = true, -- อนุญาตให้ใช้บัตร Unjail
announcement = true, -- ประกาศลง Chat
label = "ทดสอบ", -- คดี
time = 10 -- ระยะเวลา
})
print(success, reason)